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eスポーツの話題において、「ゲーム」だけに焦点を当てる人がいます。NASEFが考えるeスポーツは単なるゲームではありません。私たちの使命は、すべての学生がeスポーツを通じて、仕事や生活面がうまくいくために必要なコミュニケーション能力、協調性や相互理解、そして問題を解決するスキルを身につけることです。
eスポーツに参加する世界中の若いプレイヤーと、さまざまな企業が結びつくことにより、より一層eスポーツの発展が期待されます。
下の図は、eスポーツと利用者の相互関係を示したものです。NASEFでは、これに対応するカリキュラムを用意しています。
パフォーマンスコーチ、データサイエンティスト、数学者、理論クラフター、ファイナンシャルアドバイザー、アナリストなどが含まれます。
ジャーナリスト、ゲームキャスター、ゲーム実況配信者、ソフトウェア開発者、ファンアートなどが含まれます。
マーケティング、ビジネス開発者、企業スポンサー、およびWeb開発者などが含まれます。
マーケティング、ビジネス開発者、企業スポンサー、およびWeb開発者などが含まれます。